Caricamento v0.3
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@@ -22,10 +22,16 @@ Per spostare l'intera scena si tiene premuto il tasto centrale del mouse.
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- Aggiustato calcolo dei pivot implementando le rotazioni con algebra affine e glm
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- Aggiuta classe caviglia (per differenziarla dalla coscia)
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Per compliare:
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## Nella versione v0.3:
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- Applicato refactoring delle classi pieces
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- Aggiunta pezzo torso
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- Nel testMain vengono agganciate caviglia e coscia al nuovo torso
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# Per compliare:
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cmake --build
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Per lanciare:
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# Per lanciare:
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./build/bin/mainV2
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./build/bin/mainV3
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