Caricamento v0.3
This commit is contained in:
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#include "../headers/caviglia.hpp"
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Caviglia::Caviglia(rb::Vector3 coords, _Float16 mass){
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size = caviglia_Dim;
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rb::Vector3 com = {size.x/2,0, size.y/2};
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rb::Vector3 com = {caviglia_Dim.x/2,caviglia_Dim.x/2, caviglia_Dim.y/2};
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body = rb::rigidbody(coords, com, mass);
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color = caviglia_Col;
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shape = new sf::RectangleShape(size);
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shape->setOrigin({size.x/2,size.y/2});
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globalPos = {0,0,0};
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initialize_shapes(caviglia_Dim);
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}
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Caviglia::~Caviglia(){
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delete shape;
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delete shapeXZ;
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delete shapeYZ;
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}
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void Caviglia::update(sf::Clock cl){
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@@ -19,22 +20,31 @@ void Caviglia::update(sf::Clock cl){
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}
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sf::Shape* Caviglia::draw(ReferencePlane plane){
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shape->setFillColor(color);
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rb::Vector3 tmpPos = body.getPos();
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rb::Vector3_s tmpRot = body.getRot();
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switch (plane)
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{
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case ReferencePlane::XZ:
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shape->setPosition({tmpPos[0]+globalPos[0],tmpPos[2]+globalPos[2]});
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{
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sf::Shape* shape = shapeXZ;
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shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[2])));
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shape->setPosition({tmpPos[0]+globalPos[0],tmpPos[2]+globalPos[2]});
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return shape;}
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break;
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case ReferencePlane::YZ:
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{
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sf::Shape* shape = shapeYZ;
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shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[1])));
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||||
shape->setPosition({tmpPos[1]+globalPos[1],tmpPos[2]+globalPos[2]});
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return shape;}
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break;
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default:
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break;
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}
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return shape;
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return nullptr;
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}
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@@ -1,17 +1,16 @@
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#include "../headers/coscia.hpp"
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Coscia::Coscia(rb::Vector3 coords, _Float16 mass){
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size = coscia_Dim;
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rb::Vector3 com = {size.x/2,0, size.y/2};
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||||
rb::Vector3 com = {coscia_Dim.x/2,coscia_Dim.z/2,coscia_Dim.y/2};
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||||
body = rb::rigidbody(coords, com, mass);
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||||
color = coscia_Col;
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shape = new sf::RectangleShape(size);
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shape->setOrigin({size.x/2,size.y/2});
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globalPos = {0,0,0};
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initialize_shapes(coscia_Dim);
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}
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Coscia::~Coscia(){
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delete shape;
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delete shapeXZ;
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delete shapeYZ;
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}
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void Coscia::update(sf::Clock cl){
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@@ -19,22 +18,33 @@ void Coscia::update(sf::Clock cl){
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}
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sf::Shape* Coscia::draw(ReferencePlane plane){
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shape->setFillColor(color);
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rb::Vector3 tmpPos = body.getPos();
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rb::Vector3_s tmpRot = body.getRot();
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switch (plane)
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{
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case ReferencePlane::XZ:
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shape->setPosition({tmpPos[0]+globalPos[0],tmpPos[2]+globalPos[2]});
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{
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sf::Shape* shape = shapeXZ;
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shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[2])));
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||||
shape->setPosition({tmpPos[0]+globalPos[0],tmpPos[2]+globalPos[2]});
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return shape;}
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break;
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case ReferencePlane::YZ:
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{
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sf::Shape* shape = shapeYZ;
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shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[1])));
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||||
shape->setPosition({tmpPos[1]+globalPos[1],tmpPos[2]+globalPos[2]});
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||||
return shape;}
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break;
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default:
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break;
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}
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return shape;
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return nullptr;
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}
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@@ -2,12 +2,11 @@
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Sensore::Sensore(rb::Vector3 coords, _Float16 mass){
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||||
size = sensore_Dim;
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||||
rb::Vector3 com = {size.x/2,0, size.y/2};
|
||||
rb::Vector3 com = {sensore_Dim.x/2,sensore_Dim.z/2, sensore_Dim.y/2};
|
||||
body = rb::rigidbody(coords, com, mass);
|
||||
color = sensore_Col;
|
||||
shape = new sf::RectangleShape(size);
|
||||
globalPos = {0,0,0};
|
||||
initialize_shapes(sensore_Dim);
|
||||
}
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||||
Sensore::Sensore(rb::Vector3 coords, _Float16 mass, unsigned int st, unsigned int dataIntvl, std::vector<std::vector<float>> data) : Sensore(coords, mass){
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@@ -18,7 +17,8 @@ Sensore::Sensore(rb::Vector3 coords, _Float16 mass, unsigned int st, unsigned in
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Sensore::~Sensore(){
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delete shape;
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delete shapeXZ;
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delete shapeYZ;
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}
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void Sensore::initCSV(std::vector<std::vector<float>> data){
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@@ -48,6 +48,8 @@ void Sensore::update(sf::Clock cl){
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//calcolo la posizione e velocità
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calcRotWithG(dataPos);
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body.setAcc(rb::Vector3{accData[dataPos]});
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body.step(cl);
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}
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||||
@@ -55,30 +57,33 @@ void Sensore::update(sf::Clock cl){
|
||||
}
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||||
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||||
sf::Shape* Sensore::draw(ReferencePlane plane){
|
||||
shape->setFillColor(color);
|
||||
|
||||
shape->setOrigin({sensore_Dim.x/2, sensore_Dim.y/2});
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rb::Vector3_s tmpRot = body.getRot();
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rb::Vector3 tmpPos = body.getPos();
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||||
switch (plane)
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{
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case ReferencePlane::XZ:
|
||||
{
|
||||
sf::Shape* shape = shapeXZ;
|
||||
shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[2])));
|
||||
shape->setPosition({tmpPos[0]+globalPos[0],tmpPos[2]+globalPos[2]});
|
||||
return shape;}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ReferencePlane::YZ:
|
||||
{
|
||||
sf::Shape* shape = shapeYZ;
|
||||
shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[1])));
|
||||
shape->setPosition({tmpPos[1]+globalPos[1],tmpPos[2]+globalPos[2]});
|
||||
return shape;}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
return shape;
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
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@@ -99,4 +104,10 @@ void Sensore::calcRotWithG(unsigned int index){ // calcolo rotazione con valori
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body.setRot(rb::Vector3_s{_Float16( tmpAX),_Float16( tmpAY),_Float16( tmpAZ) });
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}
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||||
}
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||||
/*
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||||
void Sensore::calcRotWithConstraint(){
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|
||||
};*/
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/////////////// cinematica inversa
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@@ -0,0 +1,50 @@
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#include "../headers/torso.hpp"
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||||
|
||||
Torso::Torso(rb::Vector3 coords, _Float16 mass){
|
||||
rb::Vector3 com = {torso_Dim.x/2, torso_Dim.y/2, torso_Dim.z/2};
|
||||
body = rb::rigidbody(coords,com, mass);
|
||||
color = torso_Col;
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||||
globalPos = {0,0,0};
|
||||
|
||||
initialize_shapes(torso_Dim);
|
||||
}
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||||
Torso::~Torso(){
|
||||
delete shapeXZ;
|
||||
delete shapeYZ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Torso::update(sf::Clock cl){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
sf::Shape* Torso::draw(ReferencePlane plane){
|
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||||
rb::Vector3_s tmpRot = body.getRot();
|
||||
rb::Vector3 tmpPos = body.getPos();
|
||||
|
||||
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||||
switch (plane)
|
||||
{
|
||||
case ReferencePlane::XZ:
|
||||
{
|
||||
sf::Shape* shape = shapeXZ;
|
||||
shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[2])));
|
||||
shape->setPosition({tmpPos[0]+globalPos[0],tmpPos[2]+globalPos[2]});
|
||||
return shape;}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ReferencePlane::YZ:
|
||||
{
|
||||
sf::Shape* shape = shapeYZ;
|
||||
shape->setRotation(sf::Angle(sf::radians(tmpRot[1])));
|
||||
shape->setPosition({tmpPos[1]+globalPos[1],tmpPos[2]+globalPos[2]});
|
||||
return shape;}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
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