Preparazione per controllo accelerazione tangenziale
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@@ -13,6 +13,7 @@ struct collection{
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class CollectionInterface{
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class CollectionInterface{
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public:
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public:
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virtual collection create(ReferencePlane plane) = 0;
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virtual collection create(ReferencePlane plane) = 0;
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virtual void update() = 0;
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virtual bool setTransparency(float alpha) = 0;
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virtual bool setTransparency(float alpha) = 0;
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virtual ~CollectionInterface(){};
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virtual ~CollectionInterface(){};
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};
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};
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@@ -15,6 +15,7 @@ class Gamba : public CollectionInterface {
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PieceInterface* getJointPiece();
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PieceInterface* getJointPiece();
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void setDirection(Direction dir);
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void setDirection(Direction dir);
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bool setTransparency(float alpha) override;
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bool setTransparency(float alpha) override;
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void update() {};
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float getZ_Acc();
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float getZ_Acc();
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};
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};
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@@ -26,7 +26,7 @@ protected:
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public:
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public:
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Lower_Body(rb::Vector3 pos, std::vector<gamba_data> data);
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Lower_Body(rb::Vector3 pos, std::vector<gamba_data> data);
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~Lower_Body();
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~Lower_Body();
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void update() override;
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void setVisibility(bool c);
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void setVisibility(bool c);
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bool setTransparency(float alpha) override;
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bool setTransparency(float alpha) override;
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collection create(ReferencePlane plane) override;
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collection create(ReferencePlane plane) override;
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@@ -72,4 +72,8 @@ bool Lower_Body::setTransparency(float alpha){
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dx->setTransparency(alpha);
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dx->setTransparency(alpha);
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t->setTransparency(alpha);
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t->setTransparency(alpha);
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return true;
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return true;
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}
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void Lower_Body::update(){
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}
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}
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@@ -26,7 +26,7 @@
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//funzioni
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//funzioni
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void calcVel(const float Dtime);
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void calcVel(const float Dtime);
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void calcRot(const time_t Dtime);
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void calcRot(const float Dtime);
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void calcAcc(const Vector3 Dacc);
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void calcAcc(const Vector3 Dacc);
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void calcTanAcc(const Vector3 Dacc);
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void calcTanAcc(const Vector3 Dacc);
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void calcPos(const float Dtime);
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void calcPos(const float Dtime);
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@@ -45,6 +45,7 @@
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void setRot(const Vector3 Nrot);
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void setRot(const Vector3 Nrot);
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void setVel(const Vector3 Nacc);
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void setVel(const Vector3 Nacc);
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void setAcc(const Vector3 Nvel);
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void setAcc(const Vector3 Nvel);
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void setTanAcc(const Vector3 Dacc, const Vector3 pos);
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void step(const sf::Clock time);
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void step(const sf::Clock time);
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//complesso, deve definire accelerazione e accelerazione tangenziale
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//complesso, deve definire accelerazione e accelerazione tangenziale
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@@ -97,4 +97,11 @@ void rigidbody::step(const sf::Clock time){
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calcVel(dt);
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calcVel(dt);
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}
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}
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void rigidbody::setTanAcc(const Vector3 Dacc, const Vector3 pos){
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}
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void rigidbody::calcRot(const float Dtime){
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}
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