# FCG_VisualizzatoreCamminata ## Nella versione versione v0.1 è presente la base del progetto. - La gerarchia dei file e delle classi - Le classi sono divise in base allo scopo sotto directory diverse - Definizione di pezzi (coscia, caviglia e sensori) - Definizione di joint (rigido e a pivot) - Semplice main di test Per questione di debug tutti i pezzi rappresentati si possono trascinare e ruotare con i rispettivi tasto sinistro e destro del mouse. Per spostare l'intera scena si tiene premuto il tasto centrale del mouse. ## Nella versione v0.2: - Applicato refactoring di diverse classi - Aggiustato calcolo dei pivot implementando le rotazioni con algebra affine e glm - Aggiuta classe caviglia (per differenziarla dalla coscia) ## Nella versione v0.3: - Applicato refactoring delle classi pieces - Aggiunta pezzo torso - Nel testMain vengono agganciate caviglia e coscia al nuovo torso ## Nella versione v0.4 - Aggiunta vista frontale (con spazio si può camnbiare vista) - Modifica calcolo pivot per gestire spazio 3D - Aggiustati assi di riferimento (ora sono coerenti su tutte le classi) ## Nella versione v0.5 - Aggiunta ImGUI - Aggiunta selettore sulla posizione dei dati - Refactoring classe sensore e state per gestire posizione dati da gui # Per compliare: cmake --build # Per lanciare: ./build/bin/mainV5