Refactoring per inserimento texture
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,13 @@ Coscia::Coscia(rb::Vector3 coords, _Float16 mass){
|
||||
color = coscia_Col;
|
||||
globalPos = {0,0,0};
|
||||
initialize_shapes(coscia_Dim);
|
||||
|
||||
try{
|
||||
setTextures(TEXTURE_F,TEXTURE_L);
|
||||
}
|
||||
catch (const char* &e ){
|
||||
printf("Caviglia: %s\n", e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Coscia::~Coscia(){
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user