Fix dei warning e posizione texture
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@@ -115,7 +115,7 @@ void Sensore::calcRotWithG(unsigned int index){ // calcolo rotazione con valori
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}
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float Sensore::getZ_Acc(){
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int id = *dataPos;
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//int id = *dataPos;
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float tmpAcc = 0;
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rb::Vector3 acc = body.getAcc();
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